作品集 / 鬼语迷城

鬼语迷城

月流水2亿手游场景烘焙与优化工作

项目时间 2022年1月 - 2022年12月
使用引擎 Unity
项目规模 月流水2亿
核心工作 烘焙优化
Unity 烘焙 优化 大型项目 商业成功 2022
鬼语迷城主图

项目概览

鬼语迷城是一款极其成功的商业手游项目,月流水达到2亿人民币。 我在项目中负责核心场景的光照烘焙工作和性能优化,确保游戏在各种移动设备上的稳定表现。

这个项目让我深度参与了大型商业项目的开发流程,学会了如何在高压环境下 保证质量和效率,积累了宝贵的大项目经验。

2亿
月流水
40%
烘焙时间减少
150+
场景数量
95%
设备兼容率

角色与职责

💡

光照烘焙

  • 大量场景的光照烘焙工作
  • 烘焙参数的精细调优
  • 光照贴图质量控制
  • 烘焙流程标准化

性能优化

  • 移动端性能深度优化
  • 内存占用控制
  • 渲染性能提升
  • 设备兼容性保障
🔄

流程优化

  • 烘焙工作流程改进
  • 自动化工具开发
  • 质量检测标准制定
  • 团队协作效率提升
🎯

质量保障

  • 视觉效果质量控制
  • 多平台一致性保证
  • 问题快速定位与解决
  • 上线前质量检查

项目总结

关键成果

  • 成功支持了月流水2亿的大型商业项目
  • 将烘焙工作效率提升了40%
  • 建立了标准化的烘焙工作流程
  • 保证了95%以上的设备兼容性

经验收获

  • 深入理解了大型商业项目的开发流程
  • 掌握了高效的光照烘焙技术
  • 学会了在高压环境下保证质量和效率
  • 积累了丰富的移动端优化经验
项目周期
12 个月
烘焙场景
150+ 个
商业成就
2亿月流水
效率提升
40%

项目展示