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工业区

大型开放世界场景,LOD 与遮挡剔除优化

项目时间 2022年6月 - 2022年11月
使用引擎 UE4
场景类型 开放世界
核心技术 LOD优化
UE4 开放世界 LOD 写实场景 工业风格 2022
工业区主图

项目概览

工业区项目是一个大型开放世界场景,采用UE4引擎开发。项目的核心挑战是在保证视觉品质的前提下, 实现大规模场景的流畅运行。我负责整个场景的LOD系统设计和遮挡剔除优化工作。

这个项目让我深入掌握了UE4的性能优化技术,特别是在大型开放世界场景中的应用。 通过精细的LOD管理和遮挡剔除策略,成功实现了复杂工业场景的高效渲染。

55%
性能提升
3km²
场景面积
8级
LOD层级
2000+
工业资产

角色与职责

🏭

工业场景设计

  • 大型工业区的整体规划
  • 工厂建筑群的布局设计
  • 工业设备的合理配置
  • 写实工业风格的营造
📊

LOD系统优化

  • 多级LOD方案设计
  • 距离阈值精确调优
  • 自动LOD生成工具开发
  • LOD切换平滑性优化
👁️

遮挡剔除

  • 遮挡体积的精确配置
  • 视锥剔除优化
  • 动态遮挡检测
  • 渲染批次减少

性能调优

  • GPU性能分析与优化
  • 内存使用优化
  • 流送系统优化
  • 多平台性能保障

项目总结

关键成果

  • 成功实现了3km²大型开放世界场景
  • 通过LOD优化提升了55%的渲染性能
  • 建立了完整的大世界优化技术方案
  • 创造了沉浸式的工业环境氛围

技术突破

  • 开发了自动LOD生成工具
  • 实现了高效的遮挡剔除系统
  • 掌握了UE4大世界优化核心技术
  • 建立了可复用的优化工作流程
项目周期
5 个月
场景面积
3km²
资产数量
2000+ 个
性能提升
55%

项目展示