作品集 / 天空之城

天空之城

梦幻风格垂直关卡设计

项目时间 2022年8月 - 2022年12月
使用引擎 Unity
设计特色 垂直设计
艺术风格 梦幻
Unity 垂直设计 梦幻 关卡设计 风格化 2022
天空之城主图

项目概览

天空之城是一个充满想象力的垂直关卡设计项目,采用梦幻风格的艺术表现。 项目的核心理念是打破传统的水平关卡布局,创造一个向上延伸的立体世界。

在这个项目中,我重点探索了垂直空间的关卡设计原理,通过精心设计的视觉引导 和空间节奏,为玩家创造了独特的攀登体验和探索乐趣。

500m
垂直高度
12
层级区域
85%
玩家完成率
45min
平均游戏时长

角色与职责

🏰

垂直关卡设计

  • 立体空间的关卡布局规划
  • 垂直动线的流畅性设计
  • 高度层次的视觉变化
  • 攀登节奏的合理控制

梦幻风格营造

  • 梦幻色彩搭配设计
  • 云雾特效的技术实现
  • 光影氛围的精细调节
  • 奇幻建筑的创意设计
🎯

视觉引导系统

  • 垂直空间的视线引导
  • 兴趣点的层次分布
  • 路径指示的巧妙设计
  • 探索奖励的合理配置
🎮

玩法体验优化

  • 攀登机制的流畅性
  • 难度曲线的平滑设计
  • 成就感的及时反馈
  • 重玩价值的提升

项目总结

设计亮点

  • 创新的垂直关卡设计理念
  • 出色的梦幻风格视觉表现
  • 85%的高玩家完成率
  • 独特的立体空间探索体验

设计思考

  • 深入理解了垂直空间的设计原理
  • 掌握了梦幻风格的表现技法
  • 学会了平衡挑战性与可达成性
  • 提升了创意关卡的设计能力
项目周期
4 个月
垂直高度
500m
层级数量
12 个
完成率
85%

项目展示