中世纪城堡
历史还原写实场景,细节纹理制作
项目概览
中世纪城堡项目是一个以历史还原为核心的写实场景制作项目。 我深入研究了中世纪建筑的历史资料,力求在细节上准确还原那个时代的建筑风貌和生活氛围。
项目的重点在于精细的纹理制作和材质表现,通过Substance系列工具制作了大量高质量的PBR材质, 实现了石材、木材、金属等不同材质的逼真表现。
150+
自制纹理
4K
纹理分辨率
95%
历史准确度
8
主要建筑
角色与职责
历史研究与设计
- 中世纪建筑风格深度研究
- 历史资料的收集与分析
- 建筑结构的准确还原
- 时代氛围的精确营造
纹理材质制作
- Substance Designer程序化纹理
- Substance Painter手绘细节
- PBR材质的精确调配
- 风化效果的真实模拟
细节刻画
- 石材纹理的真实表现
- 木材年轮与纹理细节
- 金属锈蚀效果制作
- 环境磨损的自然呈现
光照与渲染
- 真实光照环境模拟
- 材质反射特性调优
- 阴影细节的精确控制
- 整体视觉效果统一
项目总结
关键成果
- 成功还原了中世纪城堡的历史风貌
- 制作了150+高质量PBR纹理
- 实现了95%的历史准确度
- 创造了沉浸式的历史体验
技术提升
- 深入掌握了Substance系列工具
- 提升了写实材质的制作能力
- 学会了历史考据与艺术创作的平衡
- 积累了丰富的纹理制作经验
项目周期
4 个月
纹理数量
150+ 个
建筑数量
8 个
准确度
95%
项目展示